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 INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE

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worstymarc

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INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE Empty
MessageSujet: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyDim 20 Juil - 23:47

nom du tournoi : INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE

INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE 494537AFFICHEWARMACHINEinterclubnet

type de jeu - WARMACHINE
nombre de places: 20 personnes.
date: samedi 18 octobre 2014.
- 7 e pour une inscription
- 13 e  pour le tournoi + repas du midi compris.

INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE 12651

Contact informations : lcdp.tournois@yahoo.fr ou worstymarc@yahoo.fr

Ce tournoi sera managé par notre press ganger local "rabanuts" Guillaume et nous serons soutenus par le magasin de La Caverne Du Gobelin.
- Contact press ganger local: rabanuts@yahoo.fr

I) PRÉSENTATION DU TOURNOI:

La Casual Team organise au nom de l'association BATTLE 57 l’édition 2014 de l'interclub de l'EST dans les locaux de LA COMMUNAUTE DU PLATEAU à Montigny Les Metz... Nous innovons cette année avec cette première sous forme d'un jeu appelé WARMACHINE. Un tournoi ouvert a tous avec des parties individuelles en 35 points. Au final, le classement rapportera des points "interclub" aux représentants des clubs pour disputer le titre de l'Interclub 2014. Consultez les détails de la manifestation pour en savoir plus au niveau de la constitution des équipes "club".

Veuillez consulter cette adresse pour avoir le détail du règlement général de l'INTERCLUB 2014.

http://communauteduplateau.winnerbb.net/t3342-interclub-de-l-est-reglement-general-2014#25897


a) lieu du tournoi:

Le tournoi se déroulera dans les locaux du club La communauté du plateau à Montigny Les Metz  (57).

adresse:
club de LA COMMUNAUTE DU PLATEAU, 26 rue Franiatte, bâtiment 0027, 57950 Montigny-Les-Metz

Transport:
Bus : TCRM ligne 16 direction Marly arrêt "Prevote" ou ligne 2 direction Montigny arrêt "Saint André".
Train : Gare de Metz, à 3 km.

Parking:
La rue Franiatte traverse tout un complexe de casernes militaires et il est facilement possible de s'y garer le long. De plus le parking du CSA-Garnison est a notre disposition 100 mètres avant. Des panneaux seront la pour vous guider.

INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE 57685

lien forum pour description.

N’hésitez pas à poser des questions si nécessaire, de même un numéro de téléphone sera fournit aux inscrits avant le jour J.

b) Inscriptions:
Tout le monde peut s'inscrire a ce tournoi...
Dans le cadre de la notation interclub, on regroupera les gens des clubs sous forme d’équipes... cette notion d'equipe n'interviendra pas au niveau du tournoi en lui même hormis le fait de ne pas jouer contre son binome. Mais a partir de cela on pourra attribuer des points "interclub" aux equipes annoncées.
Un joueur seul peut participer au tournoi, mais il ne pourra pas prétendre rapporter des points pour un quelconque club.

La notion d’équipe sera gerée par MP avec les responsables jeu et club.

La participation est fixée à 7 e par joueur, et une option de 6 euros par personne est proposée pour le repas. Soit 13 euros inscription et repas.
Merci d'envoyer votre paiement avec vos coordonnées (nom, prénom et date de naissance) et votre liste au bon format par voie informatique. Possibilité de payer par virement, chèque ou en liquide de main à main. Nous contacter pour voir cela.

adresse d'envoi et ordre du chèque:

Payable par chèque à l'ordre de Guillaume RABANT à l'adresse :

Guillaume RABANT
3 place de la libération
54660 MOUTIERS

Pour participer au tournoi, vous pouvez vous pré/inscrire :
-  par mail à lcdp.tournois@yahoo.fr ou lacommunauteduplateau@yahoo.fr
-  Directement  à notre club (voir détail sur le forum pour nous rencontrer).
-  Directement sur  T3 pour pré-inscription et suivi des inscriptions.
- Auprès du Press ganger local "Guillaume "rabanuts"

http://www.tabletoptournaments.net/fr/tournoi/inter-club-de-l-est-2014-warmachine

L'inscription ne sera comptée comme définitive qu'à réception du règlement et des listes d'armée validées justes reçues au plus tard a la date buttoir. Cette date buttoir est fixée à J-14 pour bien gérer l’organisation soit le dimanche 5 octobre au soir. Une fois votre participation acquittée, elle ne pourra plus être remboursée, quelque soit le motif à J-10 (mercredi 8 octobre 2014).
La réception de l’inscription complète et correcte à J-14 soit le dimanche 5 octobre verra l’équipe gratifiée de points bonus pour le tournoi.
Il arrive habituellement que des gens s'inscrivent apres la date buttoir... oui c'est possible... mais avec les malus que ca entraine...  Very Happy 

- Listes : 1-2 listes, Baseline, Divide and conquer [1], a envoyer de préférence avant le 05 octobre avec en entête [Warmachine] au format forward kommander ou war room

L'inscription comprend uniquement l'inscription pour le tournoi et le café a discrétion à votre arrivée. Le club propose un bar payant, et une formule repas pour le midi est proposée en sus.

Le nombre de places disponibles a ce jour est de 20 joueurs. Si pas assez d'inscrits, nous pourrions être amenés à annuler le tournoi, ce qui serait dommage pour la communauté Warmachine... donc mobilisez vous s'il vous plait.  Very Happy 

c) déroulement du tournoi:

Ce tournoi aura lieu sur 1 journée, le 18 octobre 2014.
Il se déroulera en 3 rondes, la première étant tiré au sort et les suivantes utilisant le système de la ronde suisse.

III) déroulement d'une ronde:

Death clock 45min

Horaire WARMACHINE
08 H 30 : accueil des joueurs
08 H 50 : briefing
09 H 00 à 11 H 00 : 1ere partie
11 H 00 à 13 H 00 : 2e partie
13 H 00 à 14 H 00 : repas + Quizz
14 H 00 à 16 H 00 : 3e partie
18 H 20: débriefing et remise des lots.

a la fin de la première partie, chaque équipe dans le cadre de l'interclub passera devant notre jury pour répondre aux questions du Quizz. Pas besoin aux autres d'y participer... vous pourrez prendre l'apéro tranquille... la présentation des armées pour la peinture et des figurines ou décors pour le prix de modélisme se feront donc entre midi.

en fonction des inscriptions, nous aménagerons ou pas une 4e partie...

d) Nourriture et Hébergement:

Nous proposons un prix repas pour chaque joueur de 6 euros le repas. Ce prix comprend un repas chaud avec entrée, plat principal, dessert et une petite bouteille d’eau minérale. Si régime particulier ou autre nous contacter au préalable.
Des boissons sont payantes en plus via le bar (prix de l'ordre de 1 a 2 euros max).
Pour les gens ne participant pas au tournoi et désirant manger avec nous, pas de soucis... même tarif, juste prévenir dans les délais pour gerer les achats.

En ce qui concerne le repas le menu ne sera connu que quelques jours avant, en fonction des promotions disponibles.

Un bar payant avec des boissons est ouvert pour l’ensemble de la journée avec un panel de boissons usuelles. Les prix sont raisonnables avec des produits de qualité (coca, orangina, fanta...).
Etant sur une zone militaire, nous demandons a tous de ne pas ramener, distribuer, vendre de l'alcool dans l'enceinte du club et à portée de visu des locaux.
Si vous êtes en hypo alcoolémie et incapable de jouer sans votre dose, alors faites nous prospérer en consommant a notre bar ou allez 3 rues plus loin pour éviter une remarque a ce sujet.

Pour l'hébergement: rien de prévu mais si besoin nous contacter.


II) RÈGLES et RESTRICTIONS :

Annonce générale:
La liste est établie sur un maximum de 35 pts suivant les règles du jeu.

a) Règles et listes d’armées autorisées:

- Format 35 points
- Steam Roller 2014
- Nombre de place : 20 personnes
- Système de classement : premeire partie aléatoire puis en ronde suisse
- Listes : 1-2 listes, Baseline, Divide and conquer [1], a envoyer avant le 05 octobre 23h59 avec en entête [Warmachine] au format forward kommander ou war room
- Timing : Death clock 45 min, déploiement non compris (pour ceux-ce qui auraient des pendules et autre timers pour le décompte, merci de les amener)
- Lieu : 26 rue Franiatte, bâtiment 0027, 57950 Montigny les Metz

Les conventions usuelles:

- Peinture non obligatoire mais il est évident que le "peint entièrement" sera a l'honneur.
- Figurines : Les figurines officielles sont FORTEMENT RECOMMANDEES. Tout proxy devra être soumis à l'approbation des organisateurs


IV) NOTATION DU TOURNOI :

Le vainqueur du tournoi sera le joueur qui à l’issue de toutes les rondes aura totalisé le plus de points de tournoi, en cas d’égalité les joueurs seront départagés par la totalisation des marges de points de victoires.
Le classement du tournoi définira un second classement "interclub" avec des points interclub pour les équipes interclub. Voir le détail du règlement général pour cela et nos mises a jour. En gros on additionnera les points des joueurs d'une meme equipe, ce qui donnera le classement interclub pour warmachine.

a) Notation générale des 3 rondes:

La notation générale se base sur une note par ronde, une de fair-play et des bonus de remise de listes dans les temps.

On définira la façon exacte ultérieurement.

c) Fair-play et listes rendues a temps

Une note pour chaque joueur sera donnée des le départ et se verra diminuée en fonction du nom respect du règlement, des retards, du comportement lors du tournoi ou a notre bon vouloir sans avoir a justifier.
Nous partons du principe que nous sommes la pour nous amuser et passer un bon moment… donc des points faciles à obtenir. En cas de soucis durant le tournoi n’hésitez pas toutefois à appeler les juges pour trancher si besoin.

nous donnons un bonus en points "ronde" pour les réceptions complètes a J-15 afin d'avoir le temps de tout vérifier/corriger, de tout préparer en aval pour bien vous recevoir.

V) RÉCOMPENSE :

A la fin de la journée, les organisateurs annonceront les résultats en commençant par les mieux classés qui iront prendre leur prix, une petite photo et une chaleureuse poignée de mains pour les remercier d’être venu.
le nombre de lots dépendra du nombre d’inscrits.

En comptant vous voir présents a cette manifestation, nous vous souhaitons bon jeu à vous!

INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE Fondlc15


Dernière édition par worstymarc le Lun 4 Aoû - 12:27, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyDim 20 Juil - 23:48

codes pour forums

Code:
nom du tournoi : [size=24][b]INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE[/b][/size]

[url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=494537AFFICHEWARMACHINEinterclubnet.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/494537AFFICHEWARMACHINEinterclubnet.jpg[/img][/url]

type de jeu - WARMACHINE
nombre de places: 20 personnes.
date: samedi 18 octobre 2014.
- 7 e pour une inscription
- 13 e  pour le tournoi + repas du midi compris.

[url=http://www.tabletoptournaments.net/fr/t12651][img]http://www.tabletoptournaments.net/fr/images/tournament/12651.png[/img][/url]

Contact informations : lcdp.tournois@yahoo.fr ou worstymarc@yahoo.fr

Ce tournoi sera managé par notre press ganger local "rabanuts" Guillaume et nous serons soutenus par le magasin de La Caverne Du Gobelin.
- Contact press ganger local: rabanuts@yahoo.fr

[u][b]I) PRÉSENTATION DU TOURNOI:[/b][/u]

[b][i]La Casual Team organise au nom de l'association BATTLE 57 l’édition 2014 de l'interclub de l'EST dans les locaux de LA COMMUNAUTE DU PLATEAU à Montigny Les Metz... Nous innovons cette année avec cette première sous forme d'un jeu appelé WARMACHINE. Un tournoi ouvert a tous avec des parties individuelles en 35 points. Au final, le classement rapportera des points "interclub" aux représentants des clubs pour disputer le titre de l'Interclub 2014. Consultez les détails de la manifestation pour en savoir plus au niveau de la constitution des équipes "club". [/i][/b]

Veuillez consulter cette adresse pour avoir le détail du règlement général de l'INTERCLUB 2014.

http://communauteduplateau.winnerbb.net/t3342-interclub-de-l-est-reglement-general-2014#25897


[u][b]a) lieu du tournoi:[/b][/u]

Le tournoi se déroulera dans les locaux du club La communauté du plateau à Montigny Les Metz  (57).

[u]adresse:[/u]
club de LA COMMUNAUTE DU PLATEAU, 26 rue Franiatte, bâtiment 0027, 57950 Montigny-Les-Metz

[u]Transport:[/u]
Bus : TCRM ligne 16 direction Marly arrêt "Prevote" ou ligne 2 direction Montigny arrêt "Saint André".
Train : Gare de Metz, à 3 km.

[u]Parking:[/u]
La rue Franiatte traverse tout un complexe de casernes militaires et il est facilement possible de s'y garer le long. De plus le parking du CSA-Garnison est a notre disposition 100 mètres avant. Des panneaux seront la pour vous guider.

[img]http://www.tabletoptournaments.net/maps/tournament/fr/57685.png[/img]

[url=http://communauteduplateau.winnerbb.net/t2113-presentation-du-club-texte-plan-et-photos]lien forum pour description[/url].

N’hésitez pas à poser des questions si nécessaire, de même un numéro de téléphone sera fournit aux inscrits avant le jour J.

[u][b]b) Inscriptions:[/b][/u]
Tout le monde peut s'inscrire a ce tournoi...
Dans le cadre de la notation interclub, on regroupera les gens des clubs sous forme d’équipes... cette notion d'equipe n'interviendra pas au niveau du tournoi en lui même hormis le fait de ne pas jouer contre son binome. Mais a partir de cela on pourra attribuer des points "interclub" aux equipes annoncées.
Un joueur seul peut participer au tournoi, mais il ne pourra pas prétendre rapporter des points pour un quelconque club.

La notion d’équipe sera gerée par MP avec les responsables jeu et club.

La participation est fixée à 7 e par joueur, et une option de 6 euros par personne est proposée pour le repas. Soit 13 euros inscription et repas.
Merci d'envoyer votre paiement avec vos coordonnées (nom, prénom et date de naissance) et votre liste au bon format par voie informatique. Possibilité de payer par virement, chèque ou en liquide de main à main. Nous contacter pour voir cela.

adresse d'envoi et ordre du chèque:

Payable par chèque à l'ordre de Guillaume RABANT à l'adresse :

Guillaume RABANT
3 place de la libération
54660 MOUTIERS

Pour participer au tournoi, vous pouvez vous pré/inscrire :
-  par mail à lcdp.tournois@yahoo.fr ou lacommunauteduplateau@yahoo.fr
-  Directement  à notre club (voir détail sur le forum pour nous rencontrer).
-  Directement sur  T3 pour pré-inscription et suivi des inscriptions.
- Auprès du Press ganger local "Guillaume "rabanuts"

http://www.tabletoptournaments.net/fr/tournoi/inter-club-de-l-est-2014-warmachine

L'inscription ne sera comptée comme définitive qu'à réception du règlement et des listes d'armée validées justes reçues au plus tard a la date buttoir. Cette date buttoir est fixée à J-14 pour bien gérer l’organisation soit le dimanche 5 octobre au soir. Une fois votre participation acquittée, elle ne pourra plus être remboursée, quelque soit le motif à J-10 (mercredi 8 octobre 2014).
La réception de l’inscription complète et correcte à J-14 soit le dimanche 5 octobre verra l’équipe gratifiée de points bonus pour le tournoi.
Il arrive habituellement que des gens s'inscrivent apres la date buttoir... oui c'est possible... mais avec les malus que ca entraine...  :D 

- Listes : 1-2 listes, Baseline, Divide and conquer [1], a envoyer de préférence avant le 05 octobre avec en entête [Warmachine] au format forward kommander ou war room

L'inscription comprend uniquement l'inscription pour le tournoi et le café a discrétion à votre arrivée. Le club propose un bar payant, et une formule repas pour le midi est proposée en sus.

Le nombre de places disponibles a ce jour est de 20 joueurs. Si pas assez d'inscrits, nous pourrions être amenés à annuler le tournoi, ce qui serait dommage pour la communauté Warmachine... donc mobilisez vous s'il vous plait.  :D 

[u][b]c) déroulement du tournoi:[/b][/u]

Ce tournoi aura lieu sur 1 journée, le 18 octobre 2014.
Il se déroulera en 3 rondes, la première étant tiré au sort et les suivantes utilisant le système de la ronde suisse.

[u][b]III) déroulement d'une ronde:[/b][/u]

Death clock 45min

08 H 30 : accueil des joueurs
09 H 10 : briefing
09 H 20 à 11 H 30 : 1ere partie
11 H 40 à 12 H 50 : repas
13 H 00 à 15 H 00 : 2e partie
15 H 10 à 17 H 10 : 3e partie
17 H 40: débriefing et remise des lots.

a la fin de la première partie, chaque équipe dans le cadre de l'interclub passera devant notre jury pour répondre aux questions du Quizz. Pas besoin aux autres d'y participer... vous pourrez prendre l'apéro tranquille... la présentation des armées pour la peinture et des figurines ou décors pour le prix de modélisme se feront donc entre midi.

[u][b]d) Nourriture et Hébergement:[/b][/u]

Nous proposons un prix repas pour chaque joueur de 6 euros le repas. Ce prix comprend un repas chaud avec entrée, plat principal, dessert et une petite bouteille d’eau minérale. Si régime particulier ou autre nous contacter au préalable.
Des boissons sont payantes en plus via le bar (prix de l'ordre de 1 a 2 euros max).
Pour les gens ne participant pas au tournoi et désirant manger avec nous, pas de soucis... même tarif, juste prévenir dans les délais pour gerer les achats.

En ce qui concerne le repas le menu ne sera connu que quelques jours avant, en fonction des promotions disponibles.

Un bar payant avec des boissons est ouvert pour l’ensemble de la journée avec un panel de boissons usuelles. Les prix sont raisonnables avec des produits de qualité (coca, orangina, fanta...).
Etant sur une zone militaire, nous demandons a tous de ne pas ramener, distribuer, vendre de l'alcool dans l'enceinte du club et à portée de visu des locaux.
Si vous êtes en hypo alcoolémie et incapable de jouer sans votre dose, alors faites nous prospérer en consommant a notre bar ou allez 3 rues plus loin pour éviter une remarque a ce sujet.

Pour l'hébergement: rien de prévu mais si besoin nous contacter.


[u][b]II) RÈGLES et RESTRICTIONS :[/b][/u]

[u]Annonce générale:[/u]
La liste est établie sur un maximum de 35 pts suivant les règles du jeu.

[u][b]a) Règles et listes d’armées autorisées:[/b][/u]

- Format 35 points
- Steam Roller 2014
- Nombre de place : 20 personnes
- Système de classement : premeire partie aléatoire puis en ronde suisse
- Listes : 1-2 listes, Baseline, Divide and conquer [1], a envoyer avant le 05 octobre 23h59 avec en entête [Warmachine] au format forward kommander ou war room
- Timing : Death clock 45 min, déploiement non compris (pour ceux-ce qui auraient des pendules et autre timers pour le décompte, merci de les amener)
- Lieu : 26 rue Franiatte, bâtiment 0027, 57950 Montigny les Metz

[b]Les conventions usuelles:[/b]

- Peinture non obligatoire mais il est évident que le "peint entièrement" sera a l'honneur.
- Figurines : Les figurines officielles sont FORTEMENT RECOMMANDEES. Tout proxy devra être soumis à l'approbation des organisateurs


[u][b]IV) NOTATION DU TOURNOI :[/b][/u]

Le vainqueur du tournoi sera le joueur qui à l’issue de toutes les rondes aura totalisé le plus de points de tournoi, en cas d’égalité les joueurs seront départagés par la totalisation des marges de points de victoires.
Le classement du tournoi définira un second classement "interclub" avec des points interclub pour les équipes interclub. Voir le détail du règlement général pour cela et nos mises a jour.

[u][b]a) Notation générale des 3 rondes:[/b][/u]

La notation générale se base sur une note par ronde, une de fair-play et des bonus de remise de listes dans les temps.

On définira la façon exacte ultérieurement.

[u][b]c) Fair-play et listes rendues a temps[/b][/u]

Une note pour chaque joueur sera donnée des le départ et se verra diminuée en fonction du nom respect du règlement, des retards, du comportement lors du tournoi ou a notre bon vouloir sans avoir a justifier.
Nous partons du principe que nous sommes la pour nous amuser et passer un bon moment… donc des points faciles à obtenir. En cas de soucis durant le tournoi n’hésitez pas toutefois à appeler les juges pour trancher si besoin.

nous donnons un bonus en points "ronde" pour les réceptions complètes a J-15 afin d'avoir le temps de tout vérifier/corriger, de tout préparer en aval pour bien vous recevoir.

[u][b]V) RÉCOMPENSE :[/b][/u]

A la fin de la journée, les organisateurs annonceront les résultats en commençant par les mieux classés qui iront prendre leur prix, une petite photo et une chaleureuse poignée de mains pour les remercier d’être venu.
le nombre de lots dépendra du nombre d’inscrits.

En comptant vous voir présents a cette manifestation, nous vous souhaitons bon jeu à vous!

[img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/10/96/71/fondlc15.jpg[/img]


Dernière édition par worstymarc le Sam 2 Aoû - 22:56, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyLun 21 Juil - 8:05

Inscription
Citation :
Les listes devront être en français, sous un format informatique lisible par l’organisateur tel que word (pas de PDF). Le format de présentation des listes d'armées devra être clair et détaillé afin de pouvoir rapidement et facilement contrôler la répartition des points et des armes, options et particularités diverses.
Il faut le détail des options et leur prix, les valeurs en point de l'unité et des différentes composantes... ceci permet une meilleure clarté pour contrôle. Les abréviations ou autres seront considérées comme fausses.
Les listes devront être au format forward kommander ou war room. Pas de doublon de character sauf pour le passage en version épique. Mettre l'entête [Warmachine] dans le titre du Mèl.


Role du capitaine
Citation :
- S'assurer du décompte des points et de l'exactitude des listes de son équipe (et de leur conformité).
c'est pas notre boulot ??

Citation :
- Assurer COLLEGIALEMENT avec les autres capitaines, arbitrage et décisions lors du tournoi. En cas de litige insoluble il est possible de faire appel à un organisateur mais il n'est pas là pour ça.
- Un capitaine peut ne pas jouer mais dans le cas où il joue il ne pourra intervenir dans l'arbitrage de la partie où il joue. Il devra se soumettre aux décisions des autres capitaines
je suis pas là pour ça ??


déroulement du tournoi
Citation :
Il se déroulera en 3 rondes pour une durée maximale de 2H 50.
2h à la clock (1h par joueur) déploiement non inclu

Citation :
...La première partie sera définie par tirage au sort/note de compo...
a la fin de la première partie, chaque équipe passera devant notre jury pour répondre aux questions du Quizz.
pas de note de compo
Quiz ??
on fait un prix de peinture ??


Matériel:
Citation :
Ce que vous devez ramener pour le tournoi :
- vos livres de règles et codex.
- vos lots de dés, gabarits, jetons, stylos et calculatrice.
- votre liste d'armée en double pour pouvoir la présenter à vos adversaires (impératif).
- votre armée, le soclage et la peinture ne sont pas obligatoires mais fortement conseillés. Des pions d'objectifs. Éventuellement des fortifications pour les bonus appliqués.


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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyLun 21 Juil - 8:15

Marc, je préfère être direct, même en tant qu'orga, je n'arrive pas à lire jusqu'au bout... Rolling Eyes  
1h que je suis dessus, je verrai la suite plus tard...
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyLun 21 Juil - 8:22

ok je corrige cela tout a l'heure...
c'etait du copié collé a 2h dum mat donc pas les yeux en face des trous.

comme c'etait du copié collé de reglements anterieurs fait par d'autres aussi, j'ai remis ce qu'ils disainet comme par exemple le role du capitaine et les trucs qu'ils doivent vérifier par eux meme.
mais il est evident que tu es l'encadreur... on connait les gens et ils n'arrivent a s'auto gérer  Very Happy 

je vais voir si cela porte a confusion j'effacerais cela des reglements...

comme cet evenement se veut pour le max de gens, on est le plus permissif possible donc pas de note de compo.
mais apres si tu estimes que c'est necessaire, fait le... tu geres ton reglement et la façon de noter.

QUIZZ
entre midi on poserait des questions aux equipes en lice pour la coupe....

pour la peinture, c'est dans une autre discipline quelle comptera... le hobby.
mais si tu veux incorporer la peinture fait le.
bloquer des joueurs.tu fais comme tu veux. on a mis "peinture non obligatoire" pour ne pas v

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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyLun 21 Juil - 8:23

sinon pont un truc et je l'incorpore.....
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyLun 21 Juil - 9:05

Les infos de base :
- Format 35 points en équipe de 2 joueurs
- Steam Roller 2014
- Nombre de place : 10 équipes
- Système de classement : par équipe en ronde suisse
- Listes : 1-2 listes, Baseline, Divide and conquer [1], a envoyer avant le 05 octobre 23h59 avec en entête [Warmachine] au format forward kommander ou war room
- Timing : Death clock 45 min, déploiement non compris (pour ceux-ce qui auraient des pendules et autre timers pour le décompte, merci de les amener)
- Full paint
- Figurines : Les figurines officielles sont FORTEMENT RECOMMANDEES. Tout proxy devra être soumis à l'approbation des organisateurs
- Lieu : 26 rue Franiatte, bâtiment 0027, 57950 Montigny les Metz


Récompenses :
selon le nombre de participants

Déroulement :

Ce tournoi aura lieu sur 1 journée, le 18 octobre 2014,
Il se déroulera en 3 rondes, la première étant tiré au sort et les suivantes utilisant le système de la ronde suisse.
2 scénarii différents seront jouées à chaque ronde.
Les capitaines des équipes lanceront chacun un dé.
Le vainqueur choisira soit son adversaire, soit sa table de jeux (incluant le scénario).
Le perdant choisira son adversaire si le vainqueur a choisi la table, ou la table si le vainqueur a choisi son adversaire.
Vous aurez environ 30min pour effectuez ces étapes, et vous déployez.

Death clock 45min
08 H 30 : accueil des joueurs
09 H 10 : briefing
09 H 20 à 11 H 30 : 1ere partie
11 H 40 à 12 H 50 : repas
13 H 00 à 15 H 00 : 2e partie
15 H 10 à 17 H 10 : 3e partie
17 H 40: débriefing et remise des lots.

Notation du tournoi :
Le classement sera déterminé par le total de victoire, puis en cas d'égalité : le sos, total des points de scénario marqué, total des points détruits.
Une notation annexe sera mise en place pour marquer des points pour le classement de l'interclub comprenant :
des points par ronde, le fair play, les listes et paiements reçues justes a J-14


L'Inscription :

Pour nous contacter ou vous inscrire au tournoi :
- par mail à lcdp.tournois@yahoo.fr ou lacommunauteduplateau@yahoo.fr
- Auprès du Press ganger local rabanuts--at--yahoo.fr
- Directement  à notre club (voir détail sur le forum pour nous rencontrer).
- Directement sur  T3 pour pré-inscription et suivi des inscriptions.
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?uri=inter-club-de-l-est-2014-warmachine&type=t

Le Prix:
- 13€ pour les 2 joueurs pour le tournoi
- 25€ pour les 2 joueurs pour le tournoi + repas du midi compris.
Payable par chèque à l'ordre de Guillaume RABANT à l'adresse :
Guillaume RABANT
3 place de la libération
54660 MOUTIERS


Dernière édition par Raba le Lun 21 Juil - 9:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyLun 21 Juil - 9:15

si ça te convient.
il faudra qu'on règle l'histoire des points interclub histoire de pas trop déséquilibrer le biniou
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyLun 21 Juil - 12:20

je viens de remmettre le post a jour, en y incorporant tes données, et faisant le ménage et en laissant les informations usuelles générales.

j'ai mis en "peinture pas obligatoire"... histoire de ne pas faire peur a ce niveau. Est ce que cela te va? comme dit, la majeure partie des gens viennent en peints...

pour la notation du tournoi, j'ai juste mis l'ensemble des trucs qui donnent des points, aucun détail.
3 rondes, le fair play et le bonus liste.

pour le paiement de tout cela... tu geres tout? faudra juste que l'on suive cela au mieux pour définir le nombre de repas auprès de Yann. Bref ce n'est pas encore le plus important.

une fois le tournoi posé et les premiers retours, on verra pour les décors et trucs particuliers... on verra aussi si on offre des badges... on a le temps pour cela.

autre chose, penses tu que le fait de mettre les gens par equipe de 2 pose probleme?
ca me semble un peu chaud quand meme... donc si on laisse tomber ce systeme pour le remplacer par une autre façon de classer, pourquoi pas, je reste ouvert. a toi de dire.
le soucis pour la notion d'equipe, c'est qu'il faut un nombre pair d'equipes justement...

si ca parait trop lourd a gerer, on revient a un systeme simple...
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyMar 22 Juil - 12:16

worstymarc a écrit:
j'ai mis en "peinture pas obligatoire"... histoire de ne pas faire peur a ce niveau. Est ce que cela te va? comme dit, la majeure partie des gens viennent en peints...
nickel

worstymarc a écrit:
pour le paiement de tout cela... tu geres tout? faudra juste que l'on suive cela au mieux pour définir le nombre de repas auprès de Yann. Bref ce n'est pas encore le plus important.
ce n'est pas ce que tu m'avais dit ??
si ça vous arrange de récupérer les tunes, pas de prob pour moi

worstymarc a écrit:
autre chose, penses tu que le fait de mettre les gens par equipe de 2 pose probleme?
ca me semble un peu chaud quand meme... donc si on laisse tomber ce systeme pour le remplacer par une autre façon de classer, pourquoi pas, je reste ouvert. a toi de dire.
le soucis pour la notion d'equipe, c'est qu'il faut un nombre pair d'equipes justement...

si ca parait trop lourd a gerer, on revient a un systeme simple...
Alors, c'est toi qui m'a parler de jouer en équipe Mad faudrait savoir Mad 
le seul problème par équipe de 2, c'est que tu peux avoir des égalités partout... par équipe de 3 on a des équipes victorieuses à chaque fois 3 à 0 ou 2 à 1
Warmachine exclu les égalités au maximum : victoire à la clock/scénar/caster kill, sinon pts de scénar, sinon pts détruits, sinon pts ayant survécu (le caster amène des points supplémentaire d'armée, de +3 à +7pts). Généralement on intercale en plus le sos : nombre de pts de victoire des adversaires rencontrés (plus tu rencontre des gars qui gagnent plus tu monte dansle classement). Si tu arrive à faire des égalités avec tout ça...
Bilan : je compte faire un classement individuel et additionner les scores des 2 joueurs de chaque équipe pour le classement général. ça ne me change pas grand chose au final.
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyMar 22 Juil - 12:50

yop yop...

non on reste sur ce qui a été dit... la thune tu la geres pour le tournoi... pas de soucis...
si j'ai fait cette remarque c'etait par rapport a la bouffe... le seul truc qu'on te demande c'est qu'au fur et a mesure de l'avancée de la date, tu nous tiennes au courant du nombre de repas... pour faire les courses et gerer la préparation.
Apres le weekend on s'arrange niveau argent pour le paiement des repas avec Yann...

le budget tournoi, c'est toi qui le gere... nous sommes d'accord sur le principe, on propose des lots aux joueurs et tout le monde est content a la fin. Donc ca va.

pour l'histoire des équipes ou pas....

ya que les imbeciles qui ne changent pas d'avis....  Very Happy  Very Happy  Very Happy 

en fait moi le systeme d'equipe est le systeme le plus représentatif pour les tournois interclub... le soucis c'est qu'au niveau "organisateur", c'est le bordel.
j'ai peur que le fait de demander des equipes casse l'enthousiasme des gens interessés car besoin de venir en nombre pair, de meme niveau orga, il faut prévoir des joueurs pairs, dans ce cas la une equipe paire.... et non un jouer pair... pas facile.


donc je te propose de revoir eventuellement cela... mais tu restes décisionnaire a ce niveau...

Raba a écrit:

Bilan : je compte faire un classement individuel et additionner les scores des 2 joueurs de chaque équipe pour le classement général. ça ne me change pas grand chose au final.

si on opte pour un tournoi individuel, on demandera quand meme aux clubs de présenter des equipes... pour a la fin tirer un classement, mais ca n'interferencera pas sur le tournoi en lui meme.
donc oui je suis d'accord...
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyJeu 24 Juil - 11:46

bon alors, on envoie ???
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyJeu 24 Juil - 15:08

je relie cela ce soir et oui... fait journée piscine hier et ce matin donc pas fini cela.
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyDim 27 Juil - 15:43

yop Guillaume, un peu perdu sur le reglement WARMACHINE...

je balance sur le forum de la LCDP et sur T3, jetes un oeil pour me dire si c'est ok et en avant.... pour etre sur que je n'ai aps fait de connerie avec les copiés collé.

http://communauteduplateau.winnerbb.net/t3349-interclub-de-l-est-2014-warmachine
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyDim 27 Juil - 15:48

je vois que je suis resté sur de l'equipe... qu'avions nous décidé a ce niveau, individuel ou equipe.
si individuel, on faisait quand meme des equipes virtuelles pour le classement...

j'ai laché 3 jours le biniou et je suis perdu....  Very Happy 
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyLun 28 Juil - 19:07

c'est cool.
juste mis 4 rondes sur le message de Blitz au lieu de 3...
http://blitz57.purforum.com/t2020-interclub-de-l-est-reglement-general-2014
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyLun 28 Juil - 19:24

donc on garde la notion d'equipe alors? c'etait cela que je voulais savoir...
apres 3 jours la je suis largué a courir sur pleins de posts de partout pour tout... donc excuse si je me repete.


sinon j'ai déja 4 personnes interessées....
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyMer 30 Juil - 15:37

bon je viens de faire la mise a jour du reglement afin de poser un truc en individuel...
a mon avis le mieux pour la gestion.

par contre j'ai modifié quelques trucs:

le prix, pas de virgule donc 7 euros. ainsi tournoi + repas ca fait 13 euros ce qui est correct.

donc c'est bien 3 parties? vu que sur je forum BLITZ tu as mis 4....
car on a modifé les affiches pour 3 parties au lieu de 4, s'il faut que je remodifie dis le mois maintenant.

de meme voila pour la bouffe:

40K
08 H 00 : accueil des joueurs
08 H 30 : briefing
08 H 50 à 11 H 40 : 1ere partie
11 H 40 à 12 H 50 : repas

12 H 55 à 15 H 45 : 2e partie
15 H 55 à 18 H 45 : 3e partie
18 H 45/19h : débriefing et remise des lots.

Horaire WARMACHINE
08 H 30 : accueil des joueurs
09 H 10 : briefing
09 H 20 à 11 H 30 : 1ere partie
11 H 40 à 12 H 50 : repas
13 H 00 à 15 H 00 : 2e partie
15 H 10 à 17 H 10 : 3e partie
17 H 40: débriefing et remise des lots.

je demande a Yann ce qu'il prefere
si on fait que 3 parties a WARMACHINE, penses tu que décaler d'une demi heure pose probleme.
ainsi les gens arrivent plus tard le matin, et ils finissent avant le résutat de 40K.
comme cela on gere mieux la salle de repas et le nombre des gens.

si on fait 4 parties, a revoir tout cela.


Dernière édition par worstymarc le Mer 30 Juil - 16:16, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyMer 30 Juil - 16:14

3 c'est bien. surtout avec des débutants

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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyMer 30 Juil - 16:18

ok donc 3, et on décalle les horaires pour favoriser l'acceuil et mieux dealer la bouffe...

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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyMer 30 Juil - 16:28

1H 30 de parties donc

Horaire WARMACHINE
09 H 40 : accueil des joueurs
10 H 00 : briefing
10 H 10 à 12 H 00 : 1ere partie
12 H 00 à 12 H 20 : QUIZZ et peinture
12 H 20 à 13 H 20 : repas
13 H 30 à 15 H 30 : 2e partie
15 H 30 à 17 H 30 : 3e partie
17 H 40: débriefing et remise des lots.


que penses tu de cela?
les gens sont la vers 10H, ainsi on peut gerer nous l'orga 40K avant. et toi venir pas trop tot voir preparer si besoin des trucs.
2h par parties tout confondu... comme cela on a le temps pour tout.
si les gens ont fini plus tot entre midi on peut faire le QUIZZ sans probleme et noter la peinture.

l'apres midi 2H par parties, si on a de l'avance on peut acceler le biniou, juste ne pas etre en pose en meme temps que 40K.
final avant 18H, donc avant 40K.

on voit avec Yann quand il revient pour etre sur que tout est bon mais donnes moi ton avis comme cela je poste tout complet.
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyJeu 31 Juil - 0:07

ouahhhh j'ai pas capté que c'est moi dans la présentation générale qui a mis 4 parties... la je fatigue....
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyJeu 31 Juil - 7:48

question: faut il des timers? Si oui, comment on fait? on demande aux joueurs? du coup le préciser dans le reglement.

autre question: Pourquoi faire 3 parties quand la plupart des tournois en font 4 dans les memes conditions...
je sais tu me l'a déja dit mais je repose la question pour comprendre... alzheimer commence déja.

bref j'attend toujours sur ta validation pour que je poste le reglement... il me reste juste a regler le soucis du timing.
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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptyJeu 31 Juil - 20:18

pour la clock :
worstyMarc a écrit:
- Timing : Death clock 45 min, déploiement non compris (pour ceux-ce qui auraient des pendules et autre timers pour le décompte, merci de les amener)

pour des débutants, les 4 parties à la clock c'est chaud... +1
après, si les gens ont le temps, sont chaud et qu'on prend de l'avance, à voir...

Tu ne voulais pas passer à un tournoi indiv ???
si ce que tu m'as sorti au tel est toujours valable...

le timing, no prob

le quizz est sur GW ???

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MessageSujet: Re: INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE   INTERCLUB DE L'EST 2014: WARMACHINE EmptySam 2 Aoû - 9:41

ok je fatigue...

pour le nombre de partie je posais juste la question en survolant les autres reglements... et notamment pour mettre le timing en place.

on reste sur un tournoi en individuel... en ce moment j'ai des soucis avec internet pour avoir des connections régulieres (travaux dans ma rue) d'ou ma lenteur...

le QUIZZ c'est sur Warmachine of course....
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